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Audioscenic, Philips y NXP Semiconductors presentan una barra de sonido espacial de próxima generación para jugadores con audio espacial Amphi Hi-D® y tecnología BeClear AEC de Philips para sonido envolvente inmersivo y comunicación de voz clara.
Impulsada por el procesador i.MX 8M Mini de NXP, la barra de sonido permite posicionamiento de audio 3D en tiempo real y cancelación de eco, utilizando detección de posición y formación de haces impulsadas por IA para un sonido consistente mientras los usuarios se mueven.
La tecnología BeClear de Philips asegura que el audio del juego no interrumpa los chats de voz, proporcionando comunicación clara entre compañeros de equipo junto con audio inmersivo.
Audioscenic, en colaboración con Philips y NXP Semiconductors, ha presentado un diseño de referencia innovador para una barra de sonido espacial de próxima generación diseñada para jugadores. Esta barra de sonido integra el sistema de audio espacial Amphi Hi-D® con la tecnología de Cancelación de Eco Acústico (AEC) BeClear de Philips, creando una experiencia de audio sin igual que combina sonido envolvente inmersivo con comunicación de voz cristalina.
En el núcleo de este avance se encuentra el procesador de aplicaciones i.MX 8M Mini de NXP, que cuenta con un Quad Arm Cortex-A53 funcionando a 1.8GHz por núcleo y admite entrada de audio PDM de 8 canales. Esta configuración potente permite el procesamiento en tiempo real tanto de la posición de audio 3D como de la cancelación de eco, asegurando que el audio del juego permanezca inmersivo sin interferir con los chats de voz. El sistema Amphi Hi-D® emplea tecnología de detección de posición impulsada por IA y formación de haces para ajustar dinámicamente las señales de audio a través de múltiples altavoces, manteniendo un sonido 3D consistente mientras los usuarios se mueven dentro de su entorno de juego.
La colaboración muestra cómo la tecnología BeClear de Philips cancela eficazmente el audio del juego para que no sea captado por los micrófonos, una característica crítica para mantener una comunicación clara durante sesiones multijugador intensas. Esta integración perfecta permite a los jugadores disfrutar de paisajes sonoros ricos y precisos mientras se comunican sin esfuerzo con compañeros de equipo, eliminando la compensación común entre audio inmersivo y claridad de voz.
Actualmente un diseño de referencia, Audioscenic busca inspirar a los fabricantes de barras de sonido para adoptar su tecnología de audio espacial 3D en futuros productos. El prototipo se está demostrando en Computex Taipei 2025, donde los profesionales de la industria pueden experimentar de primera mano las capacidades de esta avanzada barra de sonido. Según Marcos Simon, CTO y cofundador de Audioscenic, esta tecnología representa un avance significativo, proporcionando una experiencia de audio inmersiva sin comprometer la claridad de la voz.
A medida que la demanda de soluciones de audio de alta calidad para juegos continúa creciendo, el enfoque innovador de Audioscenic establece un nuevo estándar para lo que las barras de sonido pueden lograr. Al combinar audio espacial de vanguardia con una robusta cancelación de eco, este diseño de referencia abre el camino para la próxima generación de barras de sonido para juegos que ofrecen tanto profundidad como claridad, mejorando la experiencia general de juego para los entusiastas de todo el mundo.
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