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Audioscenic, Philips und NXP Semiconductors stellen eine nächste Generation von räumlichen Soundbars für Gamer vor, die Amphi Hi-D®-Raumklang und Philips' BeClear AEC für immersiven Surround-Sound mit klarer Sprachkommunikation bietet.
Angetrieben von NXP's i.MX 8M Mini-Prozessor ermöglicht die Soundbar Echtzeit-3D-Audiopositionierung und Echounterdrückung, unter Verwendung von KI-gesteuerter Positionssensorik und Beamforming für konsistenten Sound, während sich Benutzer bewegen.
Philips BeClear-Technologie stellt sicher, dass das Spielaudio die Sprachchats nicht stört und bietet klare Teamkommunikation neben immersivem Audio.
Audioscenic hat in Zusammenarbeit mit Philips und NXP Semiconductors ein bahnbrechendes Referenzdesign für eine nächste Generation von räumlichen Soundbars für Gamer vorgestellt. Diese innovative Soundbar integriert das Amphi Hi-D®-Raumklangsystem mit der BeClear Acoustic Echo Cancellation (AEC)-Technologie von Philips und schafft ein unvergleichliches Audioerlebnis, das immersiven Surround-Sound mit kristallklarer Sprachkommunikation kombiniert.
Im Zentrum dieses Fortschritts steht der NXP i.MX 8M Mini-Anwendungsprozessor, der über einen Quad Arm Cortex-A53 verfügt, der mit 1,8 GHz pro Kern läuft und 8-Kanal-PDM-Audioeingang unterstützt. Dieses leistungsstarke Setup ermöglicht die Echtzeitverarbeitung sowohl der 3D-Audiopositionierung als auch der Echounterdrückung und stellt sicher, dass das Spielaudio immersiv bleibt, ohne die Sprachchats zu stören. Das Amphi Hi-D®-System verwendet KI-gesteuerte Positionssensorik und Beamforming-Technologie, um Audiosignale dynamisch über mehrere Lautsprecher anzupassen und konsistenten 3D-Sound zu gewährleisten, während sich Benutzer in ihrer Spielumgebung bewegen.
Die Zusammenarbeit zeigt, wie die BeClear-Technologie von Philips effektiv verhindert, dass Spielaudio von den Mikrofonen aufgenommen wird, ein entscheidendes Merkmal für die Aufrechterhaltung klarer Kommunikation während intensiver Multiplayer-Sitzungen. Diese nahtlose Integration ermöglicht es Gamern, reichhaltige, ortsgenaue Klanglandschaften zu genießen und gleichzeitig mühelos mit Teamkollegen zu kommunizieren, wodurch der häufige Kompromiss zwischen immersivem Audio und Sprachklarheit entfällt.
Derzeit ein Referenzdesign, zielt Audioscenic darauf ab, Soundbar-Hersteller zu inspirieren, seine 3D-Raumklangtechnologie in zukünftigen Produkten zu übernehmen. Der Prototyp wird auf der Computex Taipei 2025 demonstriert, wo Branchenprofis die Fähigkeiten dieser fortschrittlichen Soundbar aus erster Hand erleben können. Laut Marcos Simon, CTO und Mitbegründer von Audioscenic, stellt diese Technologie einen bedeutenden Fortschritt dar und bietet ein immersives Audioerlebnis, ohne Kompromisse bei der Sprachklarheit einzugehen.
Da die Nachfrage nach hochwertigen Gaming-Audiolösungen weiter wächst, setzt der innovative Ansatz von Audioscenic einen neuen Standard dafür, was Soundbars leisten können. Durch die Kombination von modernster Raumklangtechnologie mit robuster Echounterdrückung ebnet dieses Referenzdesign den Weg für die nächste Generation von Gaming-Soundbars, die sowohl Tiefe als auch Klarheit bieten und das gesamte Spielerlebnis für Enthusiasten auf der ganzen Welt verbessern.
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