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Sony hat den optionalen "Energiesparmodus" für die PS5 eingeführt, der den Stromverbrauch in kompatiblen Spielen reduziert und umweltbewusstes Gaming fördert.
Dieser Modus, der standardmäßig deaktiviert ist, erfordert eine spezifische Unterstützung durch Spiele und ist mit VR-Erlebnissen nicht kompatibel.
Es wird spekuliert, dass ein potenzielles PS5-kompatibles Handheld-Gerät die Energieeffizienz nutzen könnte, um Herausforderungen des tragbaren Gamings zu bewältigen.
Sony hat den optionalen "Energiesparmodus" für die PS5 eingeführt, der den Stromverbrauch in kompatiblen Spielen reduziert und umweltbewusstes Gaming fördert. Dieser Modus, der standardmäßig deaktiviert ist, erfordert eine spezifische Unterstützung durch Spiele und ist mit VR-Erlebnissen nicht kompatibel. Es wird spekuliert, dass ein potenzielles PS5-kompatibles Handheld-Gerät die Energieeffizienz nutzen könnte, um Herausforderungen des tragbaren Gamings zu bewältigen. Eine neue Beta-Firmware verbessert die Konnektivität des DualSense-Controllers und ermöglicht das Pairing mit mehreren Geräten ohne erneute Initialisierung. Der DualSense Edge-Controller unterstützt bis zu vier Gerätespeicherplätze, was das plattformübergreifende Gaming vereinfacht. Sonys strategischer Vorstoß steht im Einklang mit Nachhaltigkeit und technologischer Innovation im Gaming-Ökosystem.
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