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Treble Technologies stellte innovative Fortschritte in der akustischen Simulation vor, um die Modellierung realer Klangumgebungen und Produktentwicklungsabläufe zu revolutionieren.
Die neue Funktion für dynamische Szenensimulation ermöglicht bewegungsbasierte Akustik und realistische Modellierung von Umgebungen wie bewegenden Menschen, tragbaren Geräten und Robotern.
Treble führte das Source Receiver Device ein, ein einheitliches Modell zur Verbesserung der Simulation interaktiver Soundsysteme, das Herausforderungen von Entwicklern tragbarer und sprachgesteuerter Geräte adressiert.
Treble Technologies hat bedeutende Fortschritte in der akustischen Simulation vorgestellt, die darauf abzielen, die Modellierung realer Klangumgebungen und die Produktentwicklungsabläufe zu revolutionieren. Die neuen Funktionen ermöglichen es Audioingenieuren, realistische, dynamische akustische Szenarien effizient zu erstellen.
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